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OUTPUT · 16:9 · PNGLe diagramme présente la structure statique d’un système orienté objet. Chaque classe est représentée par un rectangle divisé en trois compartiments : le nom de la classe, ses attributs et ses opérations ou méthodes. Les membres peuvent être précédés d’un symbole de visibilité : « + » pour public, « - » pour privé et « # » pour protégé. Les attributs indiquent généralement leur nom et leur type, tandis que les opérations précisent leurs paramètres et leur type de retour. Cette représentation permet d’identifier les responsabilités, les données et les comportements associés à chaque classe.
Les lignes entre les classes expriment des relations sémantiques distinctes. La généralisation, dessinée avec une flèche à triangle blanc dirigée vers la superclasse, représente l’héritage. L’association indique qu’une classe connaît ou utilise une autre classe et peut porter des multiplicités. L’agrégation place un losange blanc du côté du tout : les parties peuvent exister indépendamment. La composition utilise un losange noir et exprime une dépendance forte du cycle de vie des parties envers le tout. Le sens des symboles, leur position et les cardinalités déterminent donc l’interprétation correcte du modèle.
Cette figure convient après l’introduction à la programmation orientée objet ou lors du passage de l’analyse à la conception. L’enseignant peut demander aux étudiants d’identifier les trois compartiments, puis de justifier chaque symbole de visibilité et chaque type de relation. Une activité efficace consiste à fournir un petit énoncé métier et à faire compléter les classes, signatures, multiplicités et losanges. Les questions d’évaluation peuvent porter sur le sens du triangle, la distinction entre agrégation et composition, l’encapsulation, ainsi que la traduction du diagramme en déclarations de classes.
Un attribut représente généralement une valeur simple ou un élément interne typé, comme une chaîne ou une date. Une association modélise un lien structurel entre instances de classes et permet d’exprimer les rôles, la navigabilité et les multiplicités.
Utilisez l’agrégation lorsque la partie peut exister indépendamment du tout ou être partagée. Choisissez la composition lorsque le tout possède exclusivement la partie et contrôle normalement sa création et sa destruction.
Elles indiquent combien d’instances d’une classe peuvent être liées à une instance située à l’autre extrémité. Par exemple, « 1 » impose une instance unique, tandis que « 0..* » autorise zéro à plusieurs instances.